不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
篮球资讯9月15日宣 今日WNBA季后赛开打,菲尼克斯水星在主场69-76不敌纽约自由人。水星官方晒出了狄龙、罗伊...
2025-09-15篮球资讯9月15日宣 WNBA季后赛首轮G1,拉斯维加斯王牌102-77大胜西雅图风暴。本场比赛,王牌核心阿贾-威尔逊进...
2025-09-15篮球资讯9月15日宣 男篮欧锦赛决赛,土耳其83-88不敌德国,获得亚军,赛后,申京入选了本次赛事的最佳阵容一阵。火...
2025-09-152025年男篮欧锦赛决赛,比赛前36+分钟,德国多数时间被土耳其压制。作为德国领军,丹尼斯-施罗德的表现有些不温不...
2025-09-15